Hello


:)



⇣CV⇣
Artiste-chercheuse au sein de l’unité de recherche numérique de l’ENSBA de Lyon, Alix Desaubliaux développe une pratique protéenne, de l’impression 3D et la céramique, à la chimie, l’électronique et la création de jeux vidéos. Elle explore la relation que les êtres humains construisent avec les entités virtuelles et matérialises ces échanges à travers la mise en place de laboratoires expérimentaux afin de mettre en dialogue ces agents virtuels, la matière minérale, les machines DIY et les personnages de jeux vidéos à travers leurs mythologies.

Quel regard projetons-nous sur ces entités qui font désormais pleinement partie de notre monde? Quel peut être leur manière d’être et leur façon de nous regarder, nous?

Sa recherche théorique explore les problématiques liées à la matérialité, les environnements, les frontières et les comportements des agents et des joueurs en jeu, à travers des narrations expérimentales. Elle tente de construire des connexions entre le numérique et la biologie à travers des analogies entre le monde et la psychologie animale, les écosystèmes et tente d’avoir une approche spéculative et poétique d’un genre d’éthologie numérique.

Son travail est prolongé par plusieurs recherches collectives avec le groupe 3G (Annie Abrahams, Pascale Barret) et le groupe de recherche et de jeu vidéo WMAN, prennant place à travers des résidences expérimentale de jeu vidéo, de création artistique et de recherche qu’elle organise.

Artist-researcher at the Digital Research Unit at ENSBA, Lyon, Alix Desaubliaux’s protean practice goes from 3D printing and ceramics, chemicals and electronics to video games creation. She explores the relationship that human build with virtual entities and materialise thoses exchanges through the set up of experimental laboritories. She opens up a dialogue between digital agents, mineral matter, DIY machines, video games characters and their background and mythology.

What kind of gaze we can project on thoses entities that are nowadays fully part of our world? What can be their viewpoint and their way of being?

Her theoretical research explores problematics around materiality, environnements and behaviors in game, limits and experimental narration. She attempt to build connexions between digital and biology, making analogies between animals, ecosystems, zoopsychology and tries to have a speculative and poetic approach of some kind of digital ethology.

Her plastic works goes along several, collective research projects. The work group 3G (with Annie Abrahams and Pascale Barret) focuses on sharing energies and working along online in a performative and experimental approach while the research group WMAN takes the form of artistic, gaming and documentary IRL and URL residencies.

Formation



DSRA Research / Digital Arts ENSBA Lyon, 2017-2020
DNSEP Option Art with honours, ENSAD Nancy, 2016
DNAP Option Art with mention, ENSAD Nancy, 2014
Propedeutic year Option Animation LISAA Paris, 2011


Curriculum Vitae



Solo shows & presentations

2019
Parcours d’artiste, @Frac Lorraine, Metz

2018
Paidia, @Galerie du Pavillon, Pantin
Cybridations, @Galerie du Pavillon, Pantin

2017
Ice-Golem & Cute-Kitten, @Barcraft - The Achievement, Nancy
Genese_paysage, @Modulab, Metz

Collective shows

2020
Selphish : l'exposition de soi, curated by Thierry Fournier & Pau Waelder, @Mécènes du Sud, Montpellier
Modus Tollens (Post-vérité), Mirage Festival 2020, @Réfectoire des Nonnes, Rennes

2019
XD,^_^,:3,:-D, collective performance with Annie Abrahams & Pascale Barret (3G) & Alice Lenay, Carin Klonowski, Gwendoline Samidoust, @Magdalena, Montpellier
Continuum, curated by 2F4F, @C12, Bruxelles
Antropotechniche, Festival Filosofia, @Metronom Gallery, Modène, Italie
Valis, @ARS ELECTRONICA, Linz, Autriche
Space Cheap @Le Shadok, Strasbourg
Plantasia, @Atelier Xavier Foret, curated by Marie Jullian & Chloé Revel, Lyon

2018
Expérience Pommery #14 : L’esprit souterrain, curated by Hugo Vitrani, @Domaine Pommery
Process Time, curated by Vincent Verlé, @Musée de l’histoire du Fer, Nancy
C’était mieux demain #4, curated by 2Files4Free, @Lavallée, Bruxelles
Artefacts, curated by Vincent Verlé, @Dorossy Art Space, Séoul, Corée
Point Omega, @atelier SUMO, curated by Alain Barthélémy, Lyon

2017
Homo Numericus, @galerie le Préau, Nancy
Lucky Charms for Dinner, curated by Kamilia Kard, online (@The Wrong Biennale)
Post-Insulte, curated by Hugo Vitrani et Antwan Horfee, @Clichy-sous-bois
WJ-S - BBOT EXHIBITION - Rebelling Nature, curated by Anne Roquigny, @CDA Enghien-Les-Bains
Ergastule joue à la Chapelle, curated by Ergastule, @Chapelle St Quirin, Sélestat
Terra Incognita, curated by Mélanie Tisserant & Claire Andrezjcak, @galerie NaMiMa, Nancy

2016
Launcher.exe, inauguration de l’atelier .EXE, @Nancy
Variation Media Art Fair, curated by Dominique Moulon, @Cité internationale des Arts, Paris
INNER EARTH, curated by Le Syndicat Magnifique, @Pantin (24 rue Davoust)
Comment bâtir un univers qui ne s’éffondre pas deux jours plus tard 2/3 : Relativités, curated by Vladimir Demoule & Marie Koch, @Maison Populaire de Montreuil
Still Life, curated by Franck Balland, @espace Claude Parent, Nevers
Cet ailleurs, qui rejaillit en moi, lorsque je suis là (…), curated by Julien Creuzet, @galerie NaMiMa, Nancy

2016
White Screen #2, en ligne, curated by Caroline Delieutraz & Kevin Cadinot
Jeune Creation 66e Edition, @galerie Thaddaeus Ropac, Pantin
L’erreur commune fait la loi, @Galerie Poirel, collegial curation, Nancy
SUCCESS, @Ateliers QuatrePourCent, Nancy

Expériences curatoriales et projets

2019
Petit jeu, résidence art, recherche & gaming, @Labo NRV, Lyon (collectif WMAN)

2018
TLCD - Carine Klonowski, @Galerie Modulab, Metz

2016
Time(s) Square, video programmation on the @atelier.EXE’s windows, Nancy
War Mimicry, @atelier .EXE, Nancy
Fondation de l’atelier .EXE avec Vincent Bernard, Julie Deutsch, Franck
Kirch, Clément Julliard, Rémy Laporte, Hugo Lermechin, Guilhem Vincent, @Nancy

2015
Zones d’Ombre, @Ateliers Quatre PourCent, Nancy
SUCCESS, @Ateliers QuatrePourCent, Nancy
Fondation des Ateliers QuatrePourCent avec Paul Floeschner, Hugo
Lermechin et Marie Lombard, Nancy (2015-2016)

Interventions pédagogiques

2019
Workshop “The Triflers”, @ENSAD, Nancy
Conférence, @ESAM, Caen
Workshop “Cartographies subjectives”, @TURFU Festival, Le Dôme, Caen



2018
Workshop 3D DIY, @ESACM Clermont-Ferrant
Table ronde : Le jeu vidéo comme objet culturel? @Science-Po, Rouen
Séminaire PNJ/Ontologie : Research talk @LaboNRV (ENSBA Lyon)
Workshop, 3D printed ceramics, @Pavillon du Conservatoire, Pantin
Podcast LaPlayade n°13,sur une invitation de Vladimir Demoule

2017
Workshop, Programmation-interactivity, Processing & Plastic Arts (Nancy, Janvier - Juin)
Conference “Serious Games, augmented reality, independent creators” @OBC Nancy #2
Workshop “War Mimicry” @ENSAD Nancy en collaboration with Julie Deutsch
Conférence @RVB festival, ENSAD Nancy

Lucie Desaubliaux
Annie Abrahams
Carin Klonowski
Arthur Debert
Pascale Barret
Valentin Godard
Ophélie Demurger
Léo Gouhier
Marie Léon
Chloé Elmaleh
Julie Deutsch
Poésie Maxi
Constallations
Constallationss
Alice Lenay
Gwendoline Samidoust